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《圣歌》"伤害数字"太浮夸? 官方解释可以自定义设置

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  作为Bioware打造的科幻RPG游戏,《圣歌》的每一次亮相都吸引了不少眼球,不久前官方公布了游戏的20分钟演示,向亲戚我们都展示了帅气无比的机甲大战场景。

  不过相信所以人也注意到,游戏中的战斗在击中敌人时,会不断跳老出 眼的伤害数字。对此都是玩家表达了不满,认为跳伤害数字的设定比较浮夸,降低战斗代入感。

  不过放慢,《圣歌》官方就出面解释称,本作的伤害数字是都里能 关闭的,玩家还都里能 调整它的透明度与大小,为什方便为什来。

  另一边,游戏的设计师Mark Darrah也在推特上晒图展示了伤害数字的选项界面。另一个一来,喜欢直观了解战斗情况汇报的玩家都里能 取舍开启,而喜欢沉浸感的玩家则能取舍关闭,游戏还是相当人性化的。

  《圣歌》将于2019年2月22日发售,登陆 PC/PS4/Xbox One 平台。